cs1.6指令代码大全(你所不知道的基础指令大全)

你是否经常看到主播输入退出游戏还有准星设置的指令,还有大神在自定义房间输入的飞天指令,学习之后,让我们展示逼格的时间到了!

基础指令:

etry 重连

exit/quit 退出游戏

cl_righthand 0/1 左/右手持枪

有关准星设置的指令:

cl_crosshaircolor 颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)

cl_crosshairsize 4 准星长短

cl_crosshairthinkness 1 准星粗细(1最细)

cl_crosshairalpha 999 准星透明度(越低越透明)

cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点

cl_crosshairstyle 0~5 准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)

有关cs参数的指令:

参数cl_showfps 0/1 关闭/显示当前fps值

net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick

–fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关

–ping越低游戏越低,只与自身网络以及服务器有关

–loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有事甚至无法看见雾弹

–choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少

–tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定

(使用选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)

fps_max 100 限制最高fps刷新率为每秒100帧

(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)

有关自定义地图的指令:

mp_restartgame1 1秒后刷新游戏

mp_buy_anywhere 1 任意地点买武器

sv_grenade_trajectory 投掷物轨迹

sv_showimpacts 弹着点

mp_maxmoney 16000 初始金钱16000

sv_infiniteammo 0/1 弹药及投掷物有限/无限

sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹

bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键

有关自定义地图机器人的指令:

bot_add_t 添加机器人t/ct

bot_杀死所有机器人

bot_kick 踢出所有机器人

bot_stop 1 bot原地站着不动

bot_freeze 1 冻结所有bot

bot_place 将一个bot放置在此

bot_dont_shoot 1 bot停止射击(但bot被闪会乱开枪)

bot_knives_only bot只能用刀

bot_pistols_only bot只能用手枪

bot_snipers_only bot只能用各种狙

bot_all_weapons bot能用所有武器

bot_difficulty bot难度,数值越高越难

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